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2018國際游戲商務大會圓滿落幕

時間:2018-08-04 來源:益力升游戲網 作者:益力升 瀏覽:

  8月2日,由中國音像與數字出版協會主管、中國音數協游戲工委主辦、英國國際貿易部、英國互動娛樂協會、英中貿易協會、北京奇光影業有限公司、游戲茶館共同協辦的2018國際游戲商務大會(夏季)在上海舉辦。
   
  作為面向全球游戲廠商的B2B商務會議,國際游戲商務大會一直致力于搭建開放、高效商務對接平臺,促進國內外游戲版權交易,力圖打造全方位中國游戲市場商務盛宴。活動包含英國游戲產品專場、原創新品路演游茶對接會、IP運營與發行渠道分享會、一對一商務洽談等。在為期一天的時間里,來自全國各地百余家游戲廠商,發行渠道,投資機構代表匯聚一堂,即使臺風“云雀”即將到來,也無法降低大家熱情。
  英國游戲產品專場
  連續舉辦四年的英國游戲產品專場為中國與英國游戲業界精英、企業商務交流,創造積極條件。在中國音數協游戲工委主辦、英國國際貿易部、英中貿易協會、英國游戲協會的協力支持下,來自英國的二十家游戲代表團帶來了各自的優秀游戲產品,與國內游戲企業開展全方面交流。
   
  在來華廠商中,既有制作過《極極品飛車16:亡命狂飆》3DS、《賽車總動員2》的廠商FIREBRAND GAMES。也有老牌廠商Codemasters,他們的作品《塵埃》系列,《F1》系列等深受全球玩家喜愛。活動除展示英國游戲產品之外,也促進兩國游戲企業進行多層次的交流。FIREBRAND GAMES、Little Big PR Limited等幾家企業希望在中國尋求投資,Wired Productions等企業則愿將中國的優秀游戲帶往海外市場,為國內游戲企業提供音樂技術和歌曲授權等技術支持,得到國內游戲企業的熱情響應。
   

  

      原創新品路演-游茶對接會


  今年以來,游戲行業曾被傳出“產品荒”,發現優秀產品的難度也愈發困難。為此,中國音數協游戲工委與國內游戲媒體游戲茶館聯合舉辦原創新品路演游茶對接會,邀請思問科技、趣奇互娛、一騎當千網絡科技等11家國內優秀CP,向與會人員展示多款充滿創新作品。
   
 
  對接會展示的作品涉及TPS、SLG、RPG、MMO等多種類型,其中絕大多數產品十分重視競技元素,與近年來游戲電競化潮流相符,參與展示的產品不僅從游戲本身質量出發,同時順應游戲市場發展趨勢。
  IP運營與發行渠道分享會
  下午時段,在北京奇光影業有限公司的協力下,騰訊、新浪游戲、愛奇藝、大宇資訊、蓋婭互娛等企業主要負責人齊聚一堂,通過主題演講的形式,暢聊渠道發展趨勢與思考以及各家企業的IP策略布局等話題。
  Wegame產品總監王偉光表示,PC游戲分發渠道主要依靠專業發行平臺和新媒體,第三方應用和傳統媒體的分發都在下降。玩家體驗游戲成本提高,在游戲下載選擇上,更多依賴傳播向屬性,游戲評分、網紅主播等影響提升明顯,硬核玩家對游戲孵化的決定性作用日益顯著。
  愛奇藝戰略規劃部副總裁王世穎,愛奇藝銷售副總裁毛顯峰,大宇資訊首席運營官連建欽、蓋婭互娛副總裁嚴紅琳、新浪游戲事業部副總經理韓琳、北京奇光影業股東合伙人張敏等嘉賓相繼講述各自企業的IP策略布局和泛娛樂化。
   
 
  Wegame產品總監王偉光
   
 
大宇資訊首席運營官連建欽

   
 
 
愛奇藝戰略規劃部副總裁王世穎

愛奇藝銷售副總裁毛顯峰

   
蓋婭互娛副總裁嚴紅琳

新浪游戲事業部副總經理韓琳

奇光影業股東合伙人張敏

  一對一商務洽談
  一對一商務洽談今日高朋滿座,50家游戲研發商坐鎮商談桌接洽來自全國的游戲人,數千人在短短一天時間內到訪并熱情參與。交流大廳內外人滿為患,來自全國各地游戲人士在這里交流分享經驗,并開展溝通合作。
   
  乘興而來,興盡而返,隨著最后一對進行一對一商務洽談的企業依依惜別,本屆國際游戲商務大會圓滿落幕,但大會推動國內外企業交流合作,促進泛娛樂產業各環節深度融合,助力中國游戲產業持續健康發展的行動還會延續,2018國際游戲商務大會(冬季)將會在年底繼續舉辦,歡迎游戲行業人參加。

責任編輯:益力升

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